Способности dishonored 2

рейтинг: 4.8 - 683 голосов
Способности dishonored 2 — GamesBox
Комментарии пользователей
Fropsy 13.09.2018 - 21:09

воу, класс!)) спасибо

  • Ответить
Мак Маверик 15.09.2018 - 15:34

Охуеть )))

  • Ответить
Канал Нила 18.09.2018 - 08:42

ОООЧЕНЬ КРУТО сделано видео. Монтаж на высоте, респект!))

  • Ответить
Нурбол Сапаров 21.09.2018 - 00:36

круто

  • Ответить
Fenix Play 22.09.2018 - 03:33

Я сначала буду проходить на плохую (хочу на навыки и боёвку посмотреть) Потом на нейтральную а потом на хорошую

  • Ответить
Super Данька 24.09.2018 - 21:22

Что за музыка в конце

  • Ответить
Владимир Кукушкин 26.09.2018 - 16:36

По окончанию игры Вам вернут деньги

  • Ответить
Nikita Borovkov 28.09.2018 - 02:43

У Корво все слизали с bulletstorm

  • Ответить
Дамаг Квейков 29.09.2018 - 18:56

Все пишут про то как они будут проходить игру по стелсу и прочее, но вы кое что забыли - если даже у разрабов в трейлерах проседает фпс, то вы то на что надеетесь?

  • Ответить
alex x 01.10.2018 - 04:32

0:15 музыка из шерлока?

  • Ответить
Алекс 04.10.2018 - 01:35

из dishonored 2

  • Ответить
TheDylan Flagh 03.10.2018 - 01:45

а Эмли штоле не стала императрицей

  • Ответить
Markonix TV 05.10.2018 - 10:47

Блин, зачем они трупы в кровавый порошок-то превращают? Выглядит бредово.

  • Ответить
catoffline 07.10.2018 - 23:42

Впечатление смешанное. Так я играть не буду, определённо. Первое прохождение исполню по чистому стелсу. А вот будет ли второе - это другой вопрос.

  • Ответить
Ilia Lightchamber 10.10.2018 - 14:56

Ролик хороший, а вот перевод способов убийств - кривой до невозможности. Если переводить нормально, то они будут называться так: 1) Следуй за мной 2) Меняйся местами 3) Срочная доставка (ну тут хоть близко) 4) Похититель тел. Хз как так ухитрились перевести. Видимо, не видя ролик.

  • Ответить
Михаил Александрович 12.10.2018 - 23:50

ни графики, ни физики.

  • Ответить
Shadow Evil 15.10.2018 - 00:06

+Legion Pheonix это сарказм 110 lvl xD

  • Ответить
Pixel Gamer 16.10.2018 - 15:14

Либо дичайший троллинг, либо диванный эксперт образовался)

  • Ответить
Shadow Evil 19.10.2018 - 09:47

Да игра говно будет не играй

  • Ответить
Pixel Gamer 20.10.2018 - 21:12

Графика стилизована под комиксы, такой ход разработчиков. Физика присутствует в игре, просто на мало объектов это влияет. Но в игре самое главное - это сам экшен, стэлс и сюжет.

  • Ответить
Gustaff Fon Wite 15.10.2018 - 13:38

А чё просто не сделать кнопку пусть все умрут. Какое вообще сопротивление может оказать АИ с такими способностями? Как тест на избиение манекенов

  • Ответить
Daniiar Ibraimov 17.10.2018 - 22:14

Прикол в том, что буквально два раза время остановишь и мана полностью заканчивается. А эликсиров магических на уровнях мало. В конце-концов все равно приходится драться на мечах

  • Ответить
O Zemurr 19.10.2018 - 21:22

В первом Дизонорде на максимальной сложности гг дох от двух ударов мечом, плюс в начале можно будет отказаться от способностей вообще, плюс играется не так легко как кажется. Хотя с этим домино и ударами аля Дюк Нюкем как то перебрали, это да

  • Ответить
Hi I am Rein 16.10.2018 - 17:27

я обязательно купль

  • Ответить
Uter 19.10.2018 - 16:14

это точно игра про стелс? Оо

  • Ответить
Pixel Gamer 22.10.2018 - 13:02

Вообще-то игра про стэлс и экшен. То есть два режима прохождения, с хорошей управляемостью.

  • Ответить
Egor Ficak 21.10.2018 - 16:45

Жаль компьютер не потянет вторую часть, ну ооочень хочется) P.S. В конце подумал, что в Лиге игра нашлась

  • Ответить
Сэтон Шапокляк 24.10.2018 - 12:50

смысл от этой боёвки, если они опять систему хаоса введут и из-за убийств будет плохая концовка.

  • Ответить
Shadow Evil 26.10.2018 - 02:55

+Сэтон Шапокляк Я просто где-то видел интервью с разработчиками, они там говорили что типо повторять эту ошибку не будут. И теперь на уровень хаоса влияет не сколько ты убил, а кого ты убил вроде так.

  • Ответить
Сэтон Шапокляк 28.10.2018 - 10:38

+Shadow Evil нет, эта абилка ни на что не влияет, кроме как на помощь в скрытии трупов. Есть вполне четкие критерии, по которым оценивается уровень хаоса. Я как раз сейчас прохожу первую часть и меня это дико бесит, потому что приходится постоянно стелсить даже там, где проще открыто выйти. _>то вы про первый Dishonored_ Несомненно, ведь второй еще не вышел и его досконально не изучали. Я к тому и написал, что есть опасения потерять все эти фишки, которые в ролике показывают, из-за слишком правильного прохождения, если они систему не изменили. Раз изменения есть, то можно будет и поиграть.

  • Ответить
Shadow Evil 29.10.2018 - 22:32

+Сэтон Шапокляк Ну это вы про первый Dishonored. Во втором там иначе система будет, там нужно будет самому решать кого убивать а кого в живых оставлять, и концовка не будет однозначно плохой даже если ты убивал. Ну в первом Dishonored это обусловлено тем что от большого кол-ва трупов становится больше крыс разносящих чуму, гг становится более жестоким что сказывается на характере его дочери. Если вкачать абилку на прах то уровень хаоса помойму почти не повышается.

  • Ответить
Сэтон Шапокляк 01.11.2018 - 03:34

+Shadow Evil смысл такой концепции? как от количества убийств может зависеть финал? Кроме как ГГ, никто не знает, сколько он человек убил, особенно учитывая, что трупы приходится прятать, или при включенной абилке, они превращаются в прах. На фоне того, что происходит в первой части, эти смерти вообще капля в море. Поэтому оценка действия ГГ по этому критерию, высосана из пальца. На выбор финала должны влиять его сюжетные поступки и только.

  • Ответить
Shadow Evil 02.11.2018 - 22:47

+Сэтон Шапокляк Ну, как знаете, по мне так это удобно, можно и так и так практически одновременно играть

  • Ответить
<iframe src="http://panorama-auto.ru/embed?id=58976" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>