За что отвечает постобработка в играх

рейтинг: 4.9 - 2756 голосов
За что отвечает постобработка в играх — GamesBox
Комментарии пользователей
Simurg K 04.08.2018 - 17:44

подскажите пожалуйста какие КОНКРЕТНО настройки в гта 5 влияют на проц помимо населенности и разновидности города. например тени по идее должны влиять, но нужно точно знать что влияет на проц, и что надо снизить, что бы проц разгрузить немного (а то гта в мой проц упирается в городе. при том что видяха на 50-60% загружена, а в пустыне все наоборот)

  • Ответить
REPTILOID hw 06.08.2018 - 07:33

+Simurg K фреймрейт какой?

  • Ответить
SilTenTop 07.08.2018 - 05:46

Хорошо,тогда как мой fx 8320e не тянет CESAR 4, даже на минималках?

  • Ответить
First Second 09.08.2018 - 00:43

Сталкер 6:02👍

  • Ответить
VikinG TM 11.08.2018 - 12:12

То чувства когда у тебя PS 4 и ты не паришься на счет этого. )))

  • Ответить
SAE 14.08.2018 - 07:52

Согласен, там всё мыльцо и 30 фпс в идеале. ))))))))))))

  • Ответить
Дмитрий Шульга 14.08.2018 - 07:34

Спасибо теперь могу наконец-то сказать другу то что видеокарта не влияет только на графику )

  • Ответить
Толик Fear m 16.08.2018 - 05:00

Можно ли наидешевую сборку для Арма 3?

  • Ответить
RegisteredUser 18.08.2018 - 08:47

я услышал только пару знакомых слов, но спасибо единственное что там были кусочки из сталкера и у меня челюсть отвисла, у меня в опциях все стоит на мах вот только все равно кубики какие то ебаные

  • Ответить
Никита Разманов 20.08.2018 - 16:41

То есть детализация влияет на процессор?

  • Ответить
Дмитрий Еее 22.08.2018 - 22:22

геометрия силами проца? эээээ точно?

  • Ответить
Guest 25.08.2018 - 05:04

1:37 Могу ошибаться, но это первый far cry что ли? Или что?

  • Ответить
anamastika 26.08.2018 - 05:50

Подскажите что за игра в начале ролика?

  • Ответить
SaN cheZ 27.08.2018 - 10:30

всё более понятно, спасибо

  • Ответить
Саша 30.08.2018 - 08:50

Я ничем не понял плачююююююю

  • Ответить
Андрей Дерябин 01.09.2018 - 16:49

1:10 - не исключаются из отрисовки невидимые объекты здесь. Просто карта рисует один дом, перед другим, и точно знает, что не наоборот или сомневается. Дома рисуются оба при этом. Т.е. z-буфер занимается лишь визуально правильным построением 3д-сцены в глубину, а не оптимизацией этого процесса. Ошибки z-буфера, могут приводить к таким глюкам, как мигание одного объекта перед другим, или визуальным проваливанием сквозь через стену (модель оружия тонет в стене, например). Но все объекты рисуются полностью, даже если они закрыты друг другом. Для отбрасывания из процесса рендеринга невидимых объектов - используются совсем другие технологии. Кстати, 0:14. Выставление настроек по шаблону (читай пресеты: низкий/средний/высокий) - дает достаточно неплохие результаты, чтобы не заморачиваться со всей этой херотой :)

  • Ответить
john smith 03.09.2018 - 11:18

В современных играх для построения теней используются карты теней, а не трассировка!Это по сути текстуры, у которых кстати много проблем с отрисовкой, которые как раз с реальной трассировкой лучей легко решаются!Единственная их проблема это конечно производительность, но я лично считаю, что уже пора на них переходить!В the division например гибридная техника используются - hfts!

  • Ответить
Вася Елдов 05.09.2018 - 17:25

Анизотропная фильтрация: При использовании больших значений изображение будет менее размытым, но при этом возможно снижение производительности. Панель управления NVIDIA

  • Ответить
Peridot on YouTube 08.09.2018 - 00:23

Вася Елдов ну баран

  • Ответить
Кирилл Иванов 07.09.2018 - 19:12

А почему,при повышении нагрузки на видеокарту,в той же ЖТА 5,пропадают фризы и просадки,а фремрейт и вовсе растёт (связка слабый проц+мощная видеокарта) ?

  • Ответить
game one 08.09.2018 - 21:37

блин. годноту пилишь, чувак. лукас

  • Ответить
Korosoid 10.09.2018 - 17:54

блин. годноту пилишь, чувак. лукас

  • Ответить
black 10.09.2018 - 02:22

Что на ОЗУ влияет?

  • Ответить
Руслан Лебідь 12.09.2018 - 14:20

Доброго времени суток. Напишите пожалуйста что за игра в видосе на 2:00 минуте и на 7:20. Спасибо)))

  • Ответить
Astemir Sunshev 15.09.2018 - 13:57

Руслан Лебідь, кажется это escape from tarkov

  • Ответить
<iframe src="http://panorama-auto.ru/embed?id=46203" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>